Το Criminal Profile μετρά το στιλ σου — επαγγελματίας ή χαοτικός — χωρίς κλίμακα καλού/κακού· επηρεάζει πώς σου φέρεται ο κόσμος.
Ο διάδοχος του Honor του RDR2, όπως τον παρουσίασε η ίδια η Rockstar στο preview: όχι ηθικό δίπολο, αλλά μετρητής επαγγελματισμού-vs-χάους που αγγίζει αντιδράσεις NPC και εξέλιξη σκηνών. ΔΙΟΡΘΩΣΗ 29/10 (Edge #430, μέσω VICE): η κλίμακα αποκτά ρητή ονομασία στα δύο άκρα — «Professional» ↔ «Irredeemable» — και εικονική αναπαράσταση και στις δύο μεριές: εικονίδιο-αγγελάκι (ήδη γνωστό, c-056) αλλά και εικονίδιο-διαβολάκι για τη χαοτική άκρη, πρώτη φορά τεκμηριωμένο. Το ίδιο ρεπορτάζ επιβεβαιώνει ότι το Criminal Profile «μπορεί να επηρεάσει πώς εξελίσσεται η ιστορία του Jason και της Lucia» — STATED απάντηση στο u-profile-2 (αγγίζει πέρα από αντιδράσεις NPC/σκηνές). Ταβάνι παραμένει Επιβεβαιωμένο: η βασική λειτουργία προέρχεται από επίσημο preview, η ονοματοδοσία άκρων είναι περιγραφικό στοιχείο δημοσιογραφικής πρόσβασης (Αξιόπιστο-tier λεπτομέρεια πάνω σε ήδη Επιβεβαιωμένο μηχανισμό). Περαιτέρω εμπλουτισμός 29/10 (Edge #430, μέσω Insider Gaming): το ίδιο ρεπορτάζ περιγράφει τρεις διακριτές προσεγγίσεις που τροφοδοτούν την κλίμακα — μη θανατηφόρα εξουδετέρωση αντιπάλων, εκφοβισμός πριν τη βία, ή η παραδοσιακή βίαιη οδός· «ο τρόπος που φέρεσαι στην καθημερινότητά σου επηρεάζει αυτή την κλίμακα, και ενώ κάθε έγκλημα είναι κακό, υπάρχει ακόμη χώρος για πιο διπλωματικό δρόμο». Ρητή διευκρίνιση: το αν είσαι εγκληματίας δεν είναι διαπραγματεύσιμο — μόνο ΠΩΣ.