Ο σχεδιασμός αποστολών άνοιξε σκόπιμα — πολλαπλές διαδρομές/τρόποι ολοκλήρωσης όπου είναι δυνατό, χωρίς να χάνεται η αφηγηματική ποιότητα.
Στην ίδια συνέντευξη, ο Nelson εξήγησε τη γενική φιλοσοφία σχεδιασμού αποστολών (μεταφρασμένο): «Η αφήγηση πρέπει να προηγείται ορισμένες φορές — τουλάχιστον για εμάς. Για να προχωρήσει η ιστορία με πιστευτό τρόπο, πρέπει να πετύχεις συγκεκριμένα σημεία, οπότε σε αυτές τις περιπτώσεις πρέπει κατά κάποιον τρόπο να καθοδηγήσουμε την εμπειρία. Αλλά με αυτό το παιχνίδι κάναμε πολύ συνειδητή προσπάθεια να ανοίξουμε τα πράγματα όπου είναι δυνατό, χωρίς να υποβαθμίζουμε την ποιότητα της εμπειρίας». Έδωσε δύο παραδείγματα συγκεκριμένα: η πρώτη αποστολή που φαίνεται στο preview βίντεο του Netflix, όπου το δίδυμο προσπαθεί να βγει από έναν πυργόβλοκ, έχει πολλαπλές διαδρομές εξόδου· και η αποστολή όπου γνωρίζουν τον Raul — μια καταδίωξη της αστυνομίας όπου ο ένας οδηγεί και ο άλλος πυροβολεί (βλ. c-153/c-173): «Υπάρχει μια βέλτιστη διαδρομή που σου λέγεται να ακολουθήσεις για να βγεις, αλλά αν δεν την ακολουθήσεις, μπορείς ακόμη να βγεις — η αποστολή είναι ουσιαστικά μια καταδίωξη της αστυνομίας». Τι προσθέτει: ξεκαθαρίζει ότι η ευελιξία διαφυγής/προσέγγισης που ήδη ξέραμε σε συγκεκριμένα συστήματα (δεύτερες έξοδοι στις ληστείες, c-064· εναλλαγή οδήγησης/πυροβολισμού, c-153) είναι έκφραση μιας συνειδητής, γενικής αρχής σχεδιασμού αποστολών — όχι μεμονωμένη εξαίρεση.